如果有做過 Android 開發的話應該都有用過 annotation processor(又稱 codegen),即是在 build.gradle 入面要用 annotationProcessor 或者 kapt 的那些 dependency。用法大概是在 code 上加上一些 @ 開頭的 annotation,然後 build 出來就會自動幫你生成相關的 class。簡單來說 annotation processor 就是用 code 來讓 Java compiler 生成 code。通常都是用來生成一些內容重覆的 code 來代替自己人手寫。

自己做一個功能不多的 annotation processor 其實都不太難。難的地方是 debug 時不能像平常般加 breakpoint,加上我們要生成 Kotlin class 所以跟平常找到的教學會有輕微出入(因為大部分教學都是討論生成 Java class)。

這篇文章會示範做一個生成 feature flag 的 class。這個 feature flag 其實就是一個 interface,入面有不同的 method,一個 method 代表一個 feature flag,它們都是會回傳 boolean。把它做成 interface 而不直接定義一堆 boolean constant 的原因是方便寫 test case。我們可以 mock 那個 interface 就能測試那個 flag 是開和關的情境。下面是一個 interface 例子:

package com.example.annotation

import com.example.annotation.annotation.FeatureFlag
import com.example.annotation.annotation.FeatureFlagGroup

@FeatureFlagGroup
interface MyFeatureFlagsB {
    @FeatureFlag(key = "feature_b1", defaultValue = false)
    fun featureB1(): Boolean

    @FeatureFlag(key = "feature_b2", defaultValue = false)
    fun featureB2(): Boolean
}

@FeatureFlagGroup@FeatureFlag 是我們做的 annotation,我們會寫一個 annotation processor 來讀取這些被標注的 class 和 method,然後生成 implement 這個 interface 的 class。下面就是完成品:

package com.example.annotation.sample

import javax.annotation.Generated
import javax.inject.Inject
import kotlin.Boolean
import kotlin.String
import kotlin.collections.Map

/**
 * Concrete implementation of [MyFeatureFlagsB].
 */
@Generated(value = ["com.example.annotation.codegen.FeatureFlagCodegen"])
class MyFeatureFlagsBImpl @Inject constructor() : MyFeatureFlagsB {
  override fun featureB1(): Boolean = false

  override fun featureB2(): Boolean = false

  companion object {
    /**
     * Default value map
     */
    val defaultValues: Map<String, Boolean> = mapOf(
        "feature_b1" to false,
        "feature_b2" to false
        )
  }
}

要做一個 annotation processor,我們要準備三個 module:

  1. 放 annotation(@FeatureFlagGroup@FeatureFlag)的 module (:annotation)
  2. 放 annotation processor 的 module (:codegen)
  3. 試用那個 annotation processor 的 module,這個會用到上面兩個 module (:sample)
這三個 module 的內容

Annotation Module

下面就是剛才看到那兩個 annotation。FeatureFlagGroup 是放在 interface 的,所以 @TargetAnnotationTarget.CLASS;而 FeatureFlag 是放在那些 method,用來標註它的名稱和回傳值。所以 @TargetAnnotationTarget.FUNCTION

package com.example.annotation.annotation

@Retention(AnnotationRetention.SOURCE)
@Target(AnnotationTarget.CLASS)
@MustBeDocumented
annotation class FeatureFlagGroup
package com.example.annotation.annotation

@Retention(AnnotationRetention.SOURCE)
@Target(AnnotationTarget.FUNCTION)
@MustBeDocumented
annotation class FeatureFlag(val key: String, val defaultValue: Boolean)

Codegen Module

這個是我們的戲玉。要寫一個 annotation processor,首先是要 extend javax.annotation.processing.AbstractProcessor。入面有三個 method 需要 override:

  1. getSupportedAnnotationTypes:把這個 processor 用到的 annotation 名稱列舉出來,即是 FeatureFlagGroup::class.java.nameFeatureFlag::class.java.name
  2. getSupportedSourceVersion:回傳支援的 Java 版本。我們簡單些回傳 SourceVersion.latestSupported() 就算了。
  3. process:最重要的地方,我們會在入面讀取 annotation 然後生成 Kotlin code。

在 override process method 之前,我們要在這個 process class 加上 @AutoService@SupportedOptions 兩個 annotation。第一個是 AutoService Processor,這個 processor 會幫你自動生成 META-INF/services/javax.annotation.processing.Processor 檔案。這個檔案是做 annotation processor 一定要有的東西。你可以自己手動加,但最方便都是用 @AutoService

第二個 annotation @SupportedOptions 是用來標明我們會用 Kotlin annotation processing (kapt)。另外開了一個 KAPT_KOTLIN_GENERATED_OPTION_NAME constant 是因為另一個地方都會用到。

private const val KAPT_KOTLIN_GENERATED_OPTION_NAME = "kapt.kotlin.generated"

@AutoService(Processor::class)
@SupportedOptions(KAPT_KOTLIN_GENERATED_OPTION_NAME)
class FeatureFlagCodegen : AbstractProcessor()

之後 process 入面就是這樣:找出外層那個 @FeatureFlagGroup,然後在它的 class 入面找用了 @FeatureFlag 的 method,之後就交由 generateImpl 生成 implement feature flag interface 的 class。

override fun process(annotations: MutableSet<out TypeElement>, roundEnv: RoundEnvironment): Boolean {
    if (roundEnv.processingOver()) return false
    roundEnv.getElementsAnnotatedWith(FeatureFlagGroup::class.java)
        .filter { it.kind == ElementKind.INTERFACE }
        .forEach { featureFlagGroupElement ->
            val featureFlagElements = featureFlagGroupElement.enclosedElements
                .filter { it.getAnnotation(FeatureFlag::class.java) != null && it.kind == ElementKind.METHOD }
            val packageName = processingEnv.elementUtils.getPackageOf(featureFlagGroupElement).toString()
            generateImpl(packageName, featureFlagGroupElement, featureFlagElements)
        }
    return roundEnv.getElementsAnnotatedWith(FeatureFlagGroup::class.java).any { it.kind == ElementKind.INTERFACE }
}

generateImpl 比較長,所以都是分開幾段貼出來。如果要看完整的 code 可以到文末找到 Gist。

首先是一段檢查 kapt,如果沒有就出錯誤。這亦示範了輸出錯誤的方法。processingEnv.options["kapt.kotlin.generated"] 放的就是我們要把 code 寫進去的目錄。放在這目錄的檔案之後會連同本身的 source code 一齊 compile。KAPT_KOTLIN_GENERATED_OPTION_NAME 是我們在開首所定義的 constant。在生成新的檔案前要先建立這個目錄。

val generatedSourcesRoot = processingEnv.options[KAPT_KOTLIN_GENERATED_OPTION_NAME].orEmpty()
if (generatedSourcesRoot.isEmpty()) {
    processingEnv.messager.printMessage(
        Diagnostic.Kind.ERROR,
        "Can't find the target directory for generated Kotlin files."
    )
    return
}

val implClassName = "${featureFlagGroupElement.simpleName}Impl"
val file = File(generatedSourcesRoot)
file.mkdir()

之後我們就正式開始生成 code 了。簡單來說我們就是寫一個 program 來把一些 Kotlin source code 寫入到剛才那個目錄。雖然 Kotlin 有 """ 那款 raw string,亦都有 string template,但還是用 KotlinPoet 比較方便。如果是寫 Java 的話可以用 JavaPoet

下面我們直接看生成 class 的骨架,之後會補回未提及的 code block。

FileSpec.builder(packageName, implClassName)
    .addType(
        TypeSpec.classBuilder(implClassName)
            .addAnnotation(
                AnnotationSpec.builder(Generated::class.java)
                    .addMember("value = [%S]", FeatureFlagCodegen::class.java.name)
                    .build()
            )
            .addKdoc(CodeBlock.of("Concrete implementation of [%T].", className))
            .primaryConstructor(
                FunSpec.constructorBuilder()
                    .addAnnotation(ClassName("javax.inject", "Inject"))
                    .build()
            )
            .addSuperinterface(className)
            .addFunctions(funSpecs)
            .addType(
                TypeSpec.companionObjectBuilder(null)
                    .addProperty(
                        PropertySpec.builder(
                            "defaultValues",
                            Map::class.asClassName()
                                .parameterizedBy(String::class.asClassName(), Boolean::class.asClassName())
                        )
                            .initializer(defaultValuesMapCodeBlock)
                            .addKdoc("Default value map")
                            .build()
                    )
                    .build()
            )
            .build()
    )
    .build()
    .writeTo(file)

首先是看到 FileSpec.builder 然後才看到 TypeSpec.classBuilder。因為 Kotlin 是可以一個 .kt 檔案內包含多於一個 class。

緊接 TypeSpec.classBuilderaddAnnotation。我們會在這個 class 加上 @Generated,讓人知道這個 class 是自動生成出來而不是人手寫的。不過留意的是,加了這個 annotation 不代表 JaCoCo 能自動忽略這個 class,因為 javax.annotation.Generated 的 retention policy 是 SOURCE,被 JaCoCo 看到之前這個 annotation 已被抽走。如果想被 JaCoCo 忽略的話還是要另外做一個 retention policy 是 RUNTIMECLASS@Generated annotation。

接着就替這個 class 加上 KDoc(即是 Kotlin 寫 comment 的格式,類似 JavaDoc)。我們會用到 KotlinPoet 的 CodeBlockCodeBlock 是一個 KotlinPoet 經常用到的東西,這是用來寫一句句 statement 用的。留心看的話會見到入面有個 %T,看起來好像平時 String.format 用到的 formatter。但其實這是 KotlinPoet 專用的 formatter%T 就是代表 Type。KotlinPoet 能自動幫你生成對應的 import statement。下面是 className 的內容(就是透過 annotation 來取得被標註的 interface 名稱):

val className = ClassName(
    (featureFlagGroupElement.enclosingElement as PackageElement).qualifiedName.toString(),
    featureFlagGroupElement.simpleName.toString()
)

之後就開始寫 default constructor。這個 constructor 沒有任何參數,但要加上 @Inject annotation。由於這個 codegen module 沒有加到 javax.inject,所以我們直接寫它的全名。如果 codegen module 有加到 javax.inject 的話,那就可以寫成 addAnnotation(Inject::class.java)。但其實 codegen module 是不用加生成出來的 code 會用到的 dependency,只要知道它們全名就可以了。最重要的是用 codegen 那個 module 要加入這些 dependency。

加了 default constructor 之後就是幫這個生成的 class 標明 superclass。就是用 addSuperinterface(className) 這一句。

現在來到另一個主要的部分:addFunctions(funSpecs)。這句就是為這個 class 加入那些回傳 boolean (@FeatureFlag) 的 method。我們會用 FunSpec.overriding 來造這些 method。每個 method 入面都只有一句 return statement。Boolean 的值我們可以從 @FeatureFlagdefaultValue 找到。由於 Kotlin string template 可以直接輸出 boolean 的 true/false 字串,所以不需要用到那些特別的 formatter。

val funSpecs = featureFlagElements.map {
    val executableElement = it as ExecutableElement
    val featureFlagAnnotation = it.getAnnotation(FeatureFlag::class.java)
    FunSpec.overriding(executableElement)
        .addStatement("return ${featureFlagAnnotation.defaultValue}")
        .build()
}

基本上來到這裏就大致完成了我們的 annotation processor。不過我們做一些特別的東西:加上 companion object 並加上一個名為 defaultValuesMap<String, Boolean>,用來放那個 feature flag 的名稱和它們的值。

TypeSpec.companionObjectBuilder(null)
    .addProperty(
        PropertySpec.builder(
            "defaultValues",
            Map::class.asClassName()
                .parameterizedBy(String::class.asClassName(), Boolean::class.asClassName())
        )
            .initializer(defaultValuesMapCodeBlock)
            .addKdoc("Default value map")
            .build()
    )
    .build()

defaultValuesMapCodeBlock 就是 mapOf("key1" to true, "key2" to false) 那一句。

CodeBlock 除了先前看到的 CodeBlock.of 外,𨗢有 builder 這種用法。%S 是 string 的意思,不用我們自己人手加 ",讓 KotlinPoet 做就行了,自己做容易做錯。另外,to 的前後都有一個點 (·)。這亦都是 KotlinPoet 特別的字符。KotlinPoet 為了生成易讀的 code,它會自動斷行而不會一直把 code 寫成一行。但它有機會在不適當的地方斷行導致不能 compile。為避免它在 to 前後斷行,我們用 · 取代空白字元。

val defaultValuesMapCodeBlock =
    featureFlagElements.foldIndexed(CodeBlock.builder().add("mapOf(\n")) { index, builder, element ->
        val featureFlagAnnotation = element.getAnnotation(FeatureFlag::class.java)
        builder.add("%S·to·${featureFlagAnnotation.defaultValue}", featureFlagAnnotation.key)
        if (index < featureFlagElements.size - 1) {
            builder.add(",\n")
        } else {
            builder.add("\n)")
        }
        builder
    }.build()

Sample Module

現在可以來看看它的效果。完整的 code 可以在 Gist 找到。

測試用的 Main、interface class 和生成的 class

參考